Apuntes POO

Clase

  • Una clase es una construcción que se utiliza como un modelo (o plantilla) para crear objetos de ese tipo.

  • Es un contenedor de uno o más datos (Variables Propiedades,métodos)

  • Habitualmente se denotan con nombres abstractos como Animal, Factura.

Objeto

  • Es Una Instancia de una clase.

  • Un objeto se define como la unidad que en tiempo de ejecución realiza las tareas de un programa.

Constructores

Los constructores son métodos de clase que se ejecutan cuando se crea un objeto de un tipo determinado.

Los constructores tienen el mismo nombre que la clase y, normalmente, inicializan los miembros de datos del nuevo objeto.

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